VR行业现状及发展前景2021分析报告:产业困境是什么?
机构最新报告:一文读懂VR产业:痛点逐一解除 临界点将至
VR 发展历程
根据工信部定义,虚拟(增强)现实(Virtual Reality,VR/AugmentedReality,AR)指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务。
VR 行业经历了2016 元年的火爆和2017 遇冷,目前VR 尚处于“泡沫破裂后期-稳步爬升前期”的阶段,VR 产品由尝鲜者阶段向消费者阶段过渡。
过去的VR 产品面临多重挑战,后文经过从技术、性价比、生态、巨头布局几个角度分析,融易资讯网(www.ironge.com.cn)消息 ,认为VR 痛点逐步解除,2021 年或为VR 真正的“元年”。
VR 痛点分析
虚拟(增强)现实(VirtualReality,VR/AugmentedReality,AR)指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术。VR 行业经历了2016 元年的火爆和2017 遇冷,经过从技术、性价比、生态、巨头布局几个角度分析,我们认为VR 痛点逐步解除,2021 年或为VR 真正的“元年”。
(一)技术:易用,体验感升级。目前VR 从光学、清晰度、质量、分辨率等各方面的技术都已经达到了易用的标准。2019 年之前VR 设备的眩晕问题严重,经过屏幕刷新率、分辨率、算法等技术的改进,目前的VR 设备除了小部分敏感人群外,眩晕问题已被解决。
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