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Cocos Creator 新版本即将上线,新增3D功能支持

编辑:我要健康网 时间:2018-11-12

11月10日,由 Cocos 主办,Adcolony 协办的 2018 开发者巡回系列沙龙在北京东城东环会堂圆满收官。2018 年下半年巡回沙龙陆续去到了深圳、杭州、武汉和北京,Cocos 携来自 OPPO、vivo、Facebook、Cocos BCX、AdColony、九龙云天、华夏乐游、快看漫画等游戏行业各方专家共同展开了一场围绕游戏技术、运营、出海、变现等环节的经验探讨,千名开发者参与了此次巡回沙龙。

新的游戏形态,带来新的游戏生态

基于微信在小游戏生态的布局,小游戏应运而生,2018 说是“小游戏之年”也不为过。近期,OPPO 小游戏和 vivo 小游戏平台宣布正式上线,Cocos 引擎在第一时间提供了对两个小游戏平台的支持。自2.0.5版本起,开发者可通过 Cocos Creator 一键发布游戏至 OPPO和 vivo 小游戏平台,现有内容可以无缝发布,大大降低了开发者开发全新小游戏的成本。

随着小游戏平台的增多和愈渐成熟,产品数量呈井喷式增加,小游戏的流量获取成本也在不断增高。与坚持“去中心化”的微信小游戏不同,OPPO 和 vivo 小游戏,还是以“中心化”的方式存在,这意味着精品小游戏产品能够得到平台更多的推荐资源。在 Cocos 开发者沙龙的现场,OPPO 和 vivo 的小游戏商务负责人向现场与会的开发者详细介绍了其小游戏平台的业务规划、用户属性、产品需求、合作方式、变现能力等方面的内容。

在商业化方面,小游戏产品形态使其拥有更多灵活的推广方式,OPPO 小游戏为开发者提供了全系统多入口流量支持,深度锁定用户场景,探索高效盈利模式。OPPO 对小游戏板块的商业化部署已经渐入成熟,开发者可以到OPPO开放平台自主提交小游戏合作。

vivo小游戏的商业化变现方式包括广告和内购,vivo 为开发者提供多样化广告形式,实现流量变现,内购模式实现盈利。

作为国产手机保有率排名前列,拥有巨量用户,且用户持续增长的手机厂商,OPPO 和 vivo小游戏将为开发者带来更多的流量入口,覆盖更多的用户场景。

随着手机厂商的加入,新的游戏形态带来了新的游戏生态。除了 OPPO 小游戏和 vivo 小游戏等国内小游戏平台之外,海外市场也渐渐成为国内游戏开发者的选择。

来自Facebook Audience Network的变现战略专家Vera Wang女士在沙龙现场同开发者分享Instant Games的最新消息以及H5业界的趋势。Facebook在2016年开始涉足H5小游戏的领域,经过2年的打磨,2018年正式开放了Instant Games平台,Vera 女士表示,要想打造一款成功的 Instant Games,就要从用户、内容和营收三个方面构建一个完整的生态,并分享了一组数据,供想要出海的开发者参考:Instant Games从用户设备分布来看,有 60%的用户来自 Android;新用户来源分布数据表明,有 53%的用户来自 Games Tab;客户端最佳加载时间为 3 秒,每多加载 1 秒将有 8%的用户流失。

庞大的市场规模和人口红利,“出海”已然成为不少国内厂商掘金新方向。专注 H5 小游戏出海的九龙云天 CEO 卿谟在沙龙现场,推荐了几个适合出海的产品方向,包括体育类游戏、挂机放置类游戏、女性向游戏以及爽快的轻度游戏。九龙云天旗下在Facebook上线的游戏产品,均有不错的成绩,其中热门的休闲游戏《JellyBoom》次留达 30%。卿谟提醒广大想要出海的开发者,不同地区的玩家各有不同的文化背景,在游戏研发和发行的过程中,要特别注意版权、宗教和人权等方面的内容,减少因为文化差异带来的不必要纠纷。

跨平台一键发布,快速布局小游戏

主办方Cocos,目前在全球拥有超130万注册开发者,30万月活跃开发者,遍布全球超过200个国家和地区,使用 Cocos 引擎开发的游戏已覆盖全球超过8亿的玩家。作为一款免费的开源移动跨平台游戏引擎,除了原生平台之外,Cocos引擎还在今年率先完成了对以下小游戏平台的支持:

微信小游戏

Facebook Instant Games

Google Instant Games

QQ玩一玩

OPPO小游戏

vivo小游戏平台

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